#要求
-es_extended
-meta_libs(v1.2或更高版本)(https://github.com/meta-hub/meta_libs/releases)
*progbars(包含在mod中,通过config.lua可选)
*某种类型的IPL加载器。推荐fivem ipl,因为它加载了所有需要的药物内部,默认情况下完全设置。
#安装确保已安装所需的依赖项。
检查配置。lua用于您可能想要更改的选项。
在凭据中设置您的凭据。lua(可在modit.store上找到,更多信息请参阅附加说明)。
执行SQL文件以将所需项目添加到数据库中。
启动server.cfg中的mod。
#信息领域的目标是为帮派提供“控制区”。
每个区域将通过各种活动影响区域进行控制,包括:
-贩卖毒品。
-杀害其他帮派成员。
-在该地区干掉警察。
控制该区域的帮派将有权访问区域资源。
资源将包括以下内容:
-药物制造地点
-贩毒地点
-洗钱地点
警察将能够通过在区域内拥有压倒性的存在来暂时消除该区域的中立性。警察存在包括以下内容:
-该地区的警察人数多于帮派成员
-警方正在该地区逮捕帮派成员
#如果玩家作业是配置中“帮派作业”的一部分,则使用。卢阿,他们只会在区域内影响该区域。
控制该区域的人(具有最大影响力)将能够在该区域销售和生产毒品。
毒品生产地点是隐藏的,玩家可以使用/selldrugs或按下config.lua中的热键从区域内的任何地方销售毒品。
警方在区域内逮捕控制帮派成员将减少帮派在该地区的影响。
帮派成员在区域内杀害其他帮派成员(或警察)将相应减少/增加该区域的影响力。
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